重返未来1999迷思海哪些关卡相对难 重返未来1999迷思之茧怎么用
迷思海是饱受广大玩家诟病的一个模式,里面有血量百万、平A大几千的数值怪。有各种带复活、恢复、控制的机制怪。首先是迷思海最开始的一百米透光层和二百米朦胧层,最初的透光层没什么说法,强度可以类比眠域。并没有非常恶心人的关卡出现,当时也是挂机可以无压力平推的。到朦胧层,迷思海的毒点初见端倪。一百三十米,二十万血带控制的玛丽莲,一百五十米新手村boss勿忘我。一百八十米究极恶心回血怪,根据被动层数不断再生回血,还会冻结你的手牌,只养了单体C的玩家纯坐牢。配置、练度不好,只能靠aoe刮掉被动,打持久战。
前几关只是恶心的话,那到二百米就是直接不演了。这三关没一个善茬,特别是一和三。第一关的莫莉德尔,每回合稳定攻击加缴械,还有一堆小弟护着上嘲讽,给它加抗性。重点是数值填的超高,倾力一叠起来,开个大给自己上双暴,一拳一个小朋友。经典你打它血条不动,它打你拳拳到肉。而二百米的第三关,相信大家多多少少都被可燃点折磨过。即使拿三体人体系,也得重开十几次。它比莫莉更恶心,莫莉是对单,可燃点自带三次大招对群。吃完它的大招,全队就只剩血皮了。
到二百、三百米这,迷思海已经劝退相当一部分玩家了。算上回声屿,这个模式又肝又难玩还吃练度,抽卡奖励又少,好像真没什么必要来这坐牢。但对于喜欢凹关的玩家来说,继续往下推是必须的。二百五十米的大心脏不算难,单纯就是肉。反而是二百六十米恶心,一堆小蜘蛛活着就会给大蜘蛛回血,大蜘蛛活着一直产小蜘蛛。回合耗尽都不一定能打完,连凹好几遍才发现用毒队好打。
二百九十米又是数值加机制的恶心副本,boss是讣告人,机制是出了名的恶心。缄默控制、闪避、驱散、净化、锁血,还都是生存向的机制增幅,得杀不知道多少次。就算现在顶配队伍来打,都会被拖个几分钟。三百米这种节点的副本,没凹个几遍把boss机制摸熟,针对着打真的很难过。三百米杠二失望的漂泊者,实际上是槲寄生本尊,这关是真不好硬打。污染加每回合固定石化就在明示得带一只驱散的队友,不然就得等着全队石化被当成靶子打。