黎明杀机进柜子要注意啥子 黎明杀机进柜子没声音
摘要:进柜其实在人类的手中是一个很好的隐藏自己的动作,很多时候人物在被附近的屠夫发现的时候。想要直接躲着几乎是不现实的,一方面人类在移动的过程中会有脚步和,黎明杀机进柜子要注意啥子 黎明杀机进柜子没声音
进柜其实在人类的手中是一个很好的隐藏自己的动作,很多时候人物在被附近的屠夫发现的时候。想要直接躲着几乎是不现实的,一方面人类在移动的过程中会有脚步和划痕在。屠夫能够接着这些痕迹判断人类的位置,或是透过声音判断人类在哪个方向。此外逃生者在一个位置带着的时间过久,也会出现鸟类在玩家的附近盘旋。这时候即使屠夫和逃生者中间的路途上没有任何的踪迹,屠夫也能靠着乌鸦的帮助找到蹲蘑菇的人类。所以很多时候在地图上躲着,只能赌屠夫的视力不太好。
而真正的躲藏便是进入到柜子里面,进柜本身也是一种特殊的交互动作。就和玩家执行翻越时一样有着快慢之分,当然效果上在进入柜子的目标都是一样的。快进的话就是动静比较大,会有柜子门咯吱的声响。慢慢的进自然是比较安静,不易被附近的屠夫听到有人进入到柜子里面去了。同时在出柜子的时候也有这个类似的设定,有时候玩柜子便是借此来给对手爆点。
借此来吸引到它的注意力,然后让它直接过来追自己跑。这种玩法就适合一些溜鬼实力高的玩家来,毕竟玩柜子也算是对屠夫玩家一种决斗申请。就是让屠夫过来刻意的针对自己,玩家要是不太会溜鬼的话玩柜子就别拖太长的时间。最好是让屠夫知道这边有人就行了,给屠夫盯上的话就不太好活下来了。这对自己的体验就会损伤很多,整个人类队伍的节奏也会被拖累。