原神丝柯克的队友组合有啥子提议 原神斯柯克
摘要:丝柯克的设计可以说容纳的多个人物的创新,能量体系上和玛微卡的类似。在队伍的搭配上又和那维莱特有着异曲同工之处,丝柯克的也有着作用于配队的特殊加成。丝,原神丝柯克的队友组合有啥子提议 原神斯柯克
丝柯克的设计可以说容纳的多个人物的创新,能量体系上和玛微卡的类似。在队伍的搭配上又和那维莱特有着异曲同工之处,丝柯克的也有着作用于配队的特殊加成。丝柯克的队友如果有水属性或是冰元素的队友,使用其属性命中了敌人之后。会给到丝柯克一层提升实力的死河渡断的效果,最高可以叠加到三层使用。每一层还都会独立的计算结束的时间,这也就意味着丝柯克的三位队友,最好都是上面说到的两个属性的人,才能确保丝柯克能够吃到最多的死河渡断。
由于该加成的幅度是很高的,一般来说即使换上希诺宁和万叶这种非属性要求的辅助。也很难轻易的提供到和死河渡断同数值的帮助,而依靠固有能力带来的死河渡断触发又非常的简单。甚至能够在有两个队伍需求的时候,可以节省下关键的辅助给到另一个队伍使用。这对本身人物不多的玩家来说,能够极大程度的解放配队的限制。甚至是水神这种都能换个人替代加入到丝柯克的队伍里面。所以丝柯克的队伍配置也建议就按照固有能力的需要安排,目前的人物里面和丝柯克契合度最高的便是爱可菲了,兼顾了输出和治愈两个队伍需要的能力。
整个队伍要是继续按照丝柯克需要来,还能触发爱可菲类似丝柯克的抗性削减能力。一个队伍要求限制,完美的发挥了丝柯克和爱可菲两个人的需要,能够给到丝柯克战斗体验带来极佳的帮助。除了爱可菲外,芙宁娜这种水系辅助也是很不错的。能够配合丝柯克的治愈提供到所有输出提升的帮助。申鹤则是作为冰属性专用的拐,对于丝柯克的基础攻击提升的帮助也是蛮大的。唯一的限制就是不能在申鹤拐用完后,换出来重新补上对丝柯克的拐。