黎明杀机无心跳护士如何玩 黎明杀机心惊肉跳
护士一直是屠夫里面强度两极分化严重的人物,如果玩家对护士的闪烁能力熟练度较高的话。能够非常稳定的无视各种障碍超远的闪烁到逃生者人类的脸上,接着再依靠闪烁的能力直接拒绝和逃生者去拉扯。能够做到自己打自己的完成对人类的击倒,而不会使用护士闪烁能力的玩家。基本上算是屠夫里面最弱的一个了,一方面护士的机制过于强大导致其移动能力薄弱。比人类还要慢的移动能力完全没有办法靠走地追到人类,只能依赖于闪烁出刀来实现打中人。
另一方面护士对机器控制的能力也很薄弱,大部的被称为护士长的护士高手玩家。都是依靠极高的打倒逃生者的效率,来掩盖自己的对机器进度控制能力的不足。毕竟护士控制机器最大的问题就是耽误时间,用闪烁来控制机器的进度又耽误了追人的效率。会让护士的追逐效率有着很大的损失,而无心跳流的护士则是结合了护士的常规玩家,配合上配件携带的隐蔽自己能力展开的。护士想要提高自己追击的速率,只能配合一些透视的能力实现。可以说能力上固定的搭配透视是护士玩法的基础,其次才是剩下的玩法上的选择。
无心跳的话就需要能力上提供隐蔽的帮助,护士是为数不多对机器破坏并不多的屠夫。但想要隐蔽也只能带骑士的传承对机器实施破坏后,自己能够得到一段时间无心跳的状态。另一方面护士其实很不怕敌人回来补机器破开骑士的能力,护士在追击的时候都是找修理机器的人去追。自然能够有一个合适的目标来触发骑士的能力,届时透视的能力可以帮助护士去看附近有没有人想补进度。没有的话就继续追刚才在修理的人,有的话便能精准的定位到补进度的目标。
相当于在护士没有透视能力后,人类自己把位置暴露给了对手。而护士追逐并打倒一个目标最缺的其实就是具体位置,这相当于自己送给护士一个回来打自己的机会。而骑士的能力更多的是提供一种不必要的帮助,有心跳的对于护士的追击来说一样难以预防。毕竟感受到了护士的恐惧提示后,一样很难确定下护士所处的具体位置。可能下一个闪烁的出现护士就已经走很远了,完全不能按照常规的理念来判断护士这个屠夫的打法。没有了心跳护士只是更好的偷袭了。