apex英雄排行赛的机制是啥子 apex rank排行
摘要:排名赛是一个更加偏向于竞技性的模式,它不像常规的快速那样都是相对随意的游玩。玩家对输赢的生死的也没有看的那么重,很多时候都会全凭想法随便打。这时候其,apex英雄排行赛的机制是啥子 apex rank排行
排名赛是一个更加偏向于竞技性的模式,它不像常规的快速那样都是相对随意的游玩。玩家对输赢的生死的也没有看的那么重,很多时候都会全凭想法随便打。这时候其实体验的方式分为两个极端,一种是非常喜欢战斗和劝架的打法。反正输赢对玩家也没有多大的影响,而另一种则是非常悠闲的四处逛。排名模式中则和快速有着截然不同的打法,玩家更多的是为了获取一定的积分,来到排名模式中更高的段位。段位是一个从侧面印证玩家水平的东西,同时也是排名模式中玩家较为在意的结果。
在排名模式中更多的需要实力和思路的结合,玩家就不能像快速中那样相对随意的处理了。每一波遇到的问题其实都是比较关键的,当然这些在初期的排名模式中。玩家可能感觉不到多大的体验差距,毕竟初期的排名失败是没有惩罚的。玩家获取到的全部分数都会得到足额的积分,随着玩家的排名提升后惩罚就逐渐明显。这个惩罚便是玩家进入到排名模式的门票分,门票分会在玩家进入到比赛就开始扣除计算。玩家需要在接下来的比赛中不断地获取积分,让门票的分数被赚回来。
这个时候玩家才只是保本,进一步才能在排名模式中获取到额外的奖励分数。这些便是玩家上升排名所需要的,随着排名模式的段位水涨船高。排名的门票也会上涨,说白了就是单局开始会扣除更多的分数。届时玩家分数上涨的速度便会逐渐放缓,当然玩家的技术要是超过这个水平,仍然会继续保持速度上去。需要注意排名模式中更多的三人合力战斗,光是靠一个人的力量局限性是很大的。多数情况下最好不要抛弃自己的队友,或是放弃队友之间互相复活的希望。